腾讯动漫三大手段帮创作者“脱贫致富”,动漫

麻辣邦(www.mles.net):腾讯动漫三大手段帮创作者“脱贫致富”,动漫

第三个也是最重要的,即是从资源、资金上同时扶持创作者。

腾讯动漫平台上庞大的创作者规模,代表了市场需求的火爆;而付费意愿的增长,也包管了创作者对于收益的预期。

完成了包罗正在开发的《狐妖小红娘》《一人之下》在内的10款动漫IP的游戏改编;国内,发行了10部动画、覆盖了12个视频平台;海外发行了17部动画、19部漫画,覆盖多个国家和地区;影视授权18部,周边授权企业14家63套......

腾讯动漫三大手段帮创作者“脱贫致富”,动漫

而在投资方面,邹正宇暗示,在2017年上半年腾讯已投资10个动漫类团队。而平台对于投资对象有四大选择尺度,即作品好(有优质的创作能力和团队人才)、有结果(在特色的题材领域里有独特建树)、有规划(能思考久远经营化的思路)以及不变(与腾讯动漫保持恒久良好合作关系)。

脱贫这件事并非只是未来规划,而事实上,在腾讯动漫过去几年的平台运营上已经“见效”。

“脱、贫、致、富——太直接、太露骨了吧。”钛媒体在腾讯动漫创作者大会的入场通道内听到动漫创作者们的热议;腾讯动漫代表作《狐妖小红娘》的主角白月,就穿有一件印有“脱贫致富”四个字的衣服,反映了漫画创作者的心声。

例如,过去像《狐妖小红娘》、《一人之下》、《血色苍穹》这类在网文、漫画阶段就积累了大量粉丝的作品更容易获得改编成动画、影视的机会;而此刻,诸如《小绿和小蓝》、《恶偶》等特色作品也将获得平等的收益机会。

那么,未来的“脱贫致富”腾讯计划怎么做?

“这个增长到达了160%,远远凌驾音乐和视频开始收费时的增长数据。”邹正宇在大会上暗示。他同时对这一战略给出了合理化的解释。

第二个思路,在变现渠道和版权业务上。

三个思路,则表此刻对内容源头的把控、对变现渠道的优化以及对创作者的扶持政策上。

腾讯动漫版权运营总监何子艺介绍了2017年腾讯动漫在泛娱乐版权开发上的情况:

在大会现场,多位动漫公司负责人告诉钛媒体,作为机构和内容CP,更希望赖以保留的平台能够“提高分成比例”,更不消说单打独斗的动漫创作者了。

无论是动漫创作者个人还是机构CP,对于他们来说,如何保留下来,拥有不变收益、并走向良性的经济循环依然是目前这一群体的主要矛盾。

从付费用户规模这个维度来看中国内容财富的发作,网络视频当属最早成熟的付费市场;从此微信公众号、今日头条等资讯内容平台的崛起,让自己比视频更难变现的资讯、文字类创作者找到了商业化之路;而近两年,动漫类内容也搭上了用户付费、平台补助两趟快车。

邹正宇暗示,腾讯动漫将结束过去单独作战的尴尬境地,目前腾讯动漫的内容已经接入腾讯新闻、手机QQ、QQ阅读、QQ浏览器的动漫频道,以及微信的搜索直达和小措施,未来还将拓展至腾讯视频等,这能够帮手腾讯动漫收割差异平台上的用户。

在这个配景下,腾讯于12月伊始在杭州举办的“动漫创作者大会”上喊出了腾讯动漫的平台战略,四个字:脱贫致富。

第一个思路,腾讯暗示将坚持精品内容和多元内容。在IP开发上,也会从重视“人气”这一单维度逐步过渡到主动结构、多维度评估作品。“未来腾讯动漫对作品做规划的时候,会不只看作品的数据自己,而是将更多考虑细分市场,和差异泛娱乐化对于差异IP的需求。”邹正宇在大会现场暗示。

据了解,腾讯动漫迄今已投资了包罗动漫堂、徒子文化、十字星、乐匠、悟漫田、丛潇、铁鳞社在内的10多家工作室。



      麻辣邦(mles.net)提醒:本网站转载【腾讯动漫三大手段帮创作者“脱贫致富”,动漫】文章仅为流传信息,交流学习之目的,其版权均归原作者所有;凡呈此刻本网站的信息,仅供参考,本网站将尽力确保转载信息的完整性,如原作者对麻辣邦转载文章有疑问,请及时联系麻辣邦,麻辣邦将积极维护著作权人的合法权益。

      这篇文章的标题是【腾讯动漫三大手段帮创作者“脱贫致富”,动漫】,喜欢的朋友,别忘了转载哦!
赞助商